AI VIDEO MOCAP PIPELINE
把单段视频变成可交付的动捕资产
面向动画、虚拟人和角色团队的浏览器工作台。上传表演视频、截取有效片段、生成 30fps 预处理视频与 FBX 输出,并在同一页面里完成复核。
浏览器直传 R2
Cloudflare 队列编排
FBX 与视频同屏复核
Integrated review scenePreview + FBX
面向生产的预处理
根据起止时刻截取视频,统一输出 30fps,最长边缩放到 1080,减少后续 GPU 侧的无效耗时。
单页面复核
源视频、结果视频和 FBX 预览集中在同一个工作流里,不需要在多个工具之间来回跳转。
任务系统先于商业化
先把上传、排队、预处理、结果交付跑顺,再逐步接入 GPU 集群、用户体系和付费模块。
当前版本的真实处理流程
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1. 上传与裁剪
浏览器上传原始视频,在 Studio 中设置起止时刻,形成可处理片段。
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2. 预处理与排队
任务入队后由 runner 领取,完成裁切、30fps 转码和分辨率约束。
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3. 结果复核
输出预处理视频、FBX 和 manifest,详情页中统一查看与下载。
常见问题
现在是否已经接入真实 GPU 服务?
当前版本先用本机 runner 模拟 GPU 处理,目的是先把产品流程、前端体验和任务体系稳定下来。
为什么预处理不直接在 Cloudflare Worker 里做?
标准 Worker 不适合运行 ffmpeg 这类长耗时视频转码任务。当前工程方案是由 Cloudflare 负责编排和存储,由 runner 执行实际预处理,这样更符合后续接 Vast.ai 或自建 GPU 服务的架构。
现在的输出规格是什么?
预处理视频默认裁切到所选时间段,转为 30fps,最长边缩放到 1080 并保持原始比例,同时生成 FBX 与 manifest 文件。
先把流程打磨到可上线,再接入登录、付费与 GPU 集群
当前阶段的重点是把产品体验、队列编排、结果交付和页面质量打磨到工程化水准。